破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

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虽然我自己有记忆,但没有一个居民记得我。 我要尽快离开这里!……你会把光留在里面? 黑暗会吞噬你? 角色心情 - 认识村庄的居民。……自行检查日记 - 几张带封面的纸,但没有它们你无法移动。 在每个真理探索者的固有对象中积累知识

方程:起名字麻烦死了

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是出于推广、版权和标识的需求?……排第三的女孩”,家住在河边,就叫“住河边的”,家里是负责建房子的,就叫“盖房那家的老爹”——整个世界来来回回几十个人……掏空嘛,掏彻底一点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)……当迎接故事的终焉时,相信这段经历一令你感动流涕⋯⋯

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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因為一個人的力量有限一旦被抓的話會被他們群殴致死。……◯美杜莎 CV:柊真冬 與其眼睛對視會石化的恐怖怪物。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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你想要赚钱,想要玩家多,当然有些变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……,但你没有资格要求别人去做你喜欢的游戏。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……于是变成了现在这样:好多了...

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……好吧,也许并没有马铃薯。 此中文简介由会员 白猫 于 2019-03-31 贡献

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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结果第五十条以后坚持不下去了。……如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我感激不尽啦。 我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝。……三百游戏原型 虽然作者并没有真的将大多数游戏点子做成游戏,但还是将某些创意进行了一程度上的实践,你可以在他个人网站的三百游戏原型中找到这些游戏

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

版本:Early Access


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